Programmation

Définitions des langages, paradigmes et concepts de développement logiciel.

563 termes dans ce domaine

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Cas récursif
Le cas récursif désigne l'étape d'un programme ou d'une formule mathématique où une fonction fait appel à elle-même…
Caster
« Caster » consiste à transformer le format d'une donnée (son « type ») pour qu'elle puisse être…
Chaîne de caractères
Une chaîne de caractères est une suite ordonnée de symboles (lettres, chiffres, ponctuation, espaces ou emojis) que l'ordinateur…
Checkpoint
Un checkpoint est un point de contrôle ou une sauvegarde intermédiaire réalisée durant l'exécution d'un programme ou d'un…
Chien de garde
Un chien de garde est un dispositif de sécurité (matériel ou logiciel) conçu pour redémarrer automatiquement un système…
Chimioinformatique
La chimioinformatique est l'application des techniques informatiques pour collecter, stocker et analyser des données liées aux molécules chimiques.…
Classe de caractères
Une classe de caractères est un outil utilisé dans les expressions régulières (Regex) pour définir un groupe de…
Classeur
Un classeur est le document de travail principal d'un logiciel tableur. Il s'agit d'un fichier informatique qui sert…
Classifieur
Un classifieur est un algorithme ou un programme informatique conçu pour ranger automatiquement des éléments dans des catégories…
Clone
En informatique, un clone désigne une copie conforme ou une imitation très fidèle d'un produit existant, qu'il s'agisse…
Coboliste
Un coboliste est un développeur informatique spécialisé dans le langage COBOL, une technologie historique créée à la fin…
Code
Le code est un ensemble d'instructions écrites dans un langage spécifique que l'ordinateur peut comprendre et exécuter. On…
Code hérité
Le code hérité désigne un logiciel ou une portion de programme qui repose sur des technologies, des langages…
Code impénétrable
Le code impénétrable désigne un programme informatique écrit d'une manière volontairement ou involontairement complexe, le rendant quasiment impossible…
Code objet
Le code objet est une version d'un programme informatique qui a été traduite par un compilateur en langage…
Code source
Le code source est l'ensemble des instructions écrites par un programmeur dans un langage informatique lisible par l'humain…
Codelet
Un codelet est une petite portion de code informatique, comme une boucle de calcul, isolée pour être exécutée…
Coller
Le terme coller désigne l'action de placer un contenu (texte, image, fichier) dans un nouvel emplacement, après l'avoir…
Coloration syntaxique
Fonction d'un éditeur de texte d'afficher automatiquement certains éléments connus avec une couleur caractéristique de son type.
Commande
Une commande est une instruction textuelle précise que l'on donne à un ordinateur pour qu'il réalise une action…
Commande informatique
Une commande informatique est une instruction textuelle précise que l'on saisit au clavier pour donner un ordre direct…
Commentaire en bloc
Commentaire délimité par un symbole et début et à la fin, pouvant tenir plusieurs lignes du code source.
Commenter
En programmation, commenter consiste à marquer une portion de code pour qu'elle soit ignorée par l'ordinateur lors de…
Comparaison égale
La comparaison égale est une opération logique qui consiste à vérifier si deux données ont la même valeur.…