Programmation

Définitions des langages, paradigmes et concepts de développement logiciel.

563 termes dans ce domaine

563 termes · Page 19

Prototypique
En informatique, ce terme qualifie un système où les objets sont créés en s'inspirant d'un modèle déjà existant…
Pseudo-code
Le pseudo-code est une manière d'écrire les étapes d'un programme informatique en utilisant le langage courant (comme le…
Pseudo-type
Un pseudo-type est une étiquette utilisée en programmation pour désigner un groupe de plusieurs types de données possibles,…
Public
En programmation, le terme public désigne un élément (variable, fonction ou classe) qui est librement accessible depuis n'importe…
Pythonique
L'adjectif pythonique qualifie une manière d'écrire du code qui respecte la philosophie et les conventions naturelles du langage…
Pythoniste
Un pythoniste est un développeur ou une développeuse qui utilise le langage de programmation Python pour créer des…
Qualifieur
En programmation, un qualifieur est un mot-clé que l'on ajoute à la déclaration d'une donnée (comme une variable)…
Quick-and-dirty
L'expression décrit une solution improvisée, réalisée très rapidement pour répondre à une urgence, sans tenir compte des règles…
Quine
Un quine est un programme informatique dont la particularité est d'afficher sur l'écran l'intégralité de son propre code…
Réalité augmentée
La réalité augmentée est une technique qui permet d'incruster des éléments numériques (images, sons, textes) par-dessus notre vision…
Réalité mixte
La réalité mixte est une technologie qui fusionne le monde physique avec des éléments numériques pour créer un…
Rebaser
Dans le domaine de la gestion de versions (comme avec l'outil Git), rebaser consiste à déplacer une suite…
Recherche en texte intégral
La recherche en texte intégral est une technique permettant de fouiller dans l'intégralité du contenu d'un document ou…
Recherche opérationnelle
La recherche opérationnelle est une discipline à la frontière des mathématiques et de l'informatique qui consiste à utiliser…
Recherche par dichotomie
La recherche par dichotomie est une technique très rapide pour trouver un élément précis dans une liste préalablement…
Récit utilisateur
C'est une description courte et simple d'une fonctionnalité, rédigée du point de vue de la personne qui va…
Reconnaissance optique de caractères
La reconnaissance optique de caractères est une technologie qui permet à un ordinateur de "lire" le texte contenu…
Récursion
La récursion est une technique de programmation où une fonction résout un problème en s'appelant elle-même avec des…
Récursion finale
C'est une technique de programmation où une fonction s'appelle elle-même, mais de manière très spécifique : cet appel…
Récursion infinie
Une récursion infinie se produit lorsqu'une fonction informatique s'appelle elle-même sans jamais s'arrêter. Imaginez deux miroirs face à…
Récursion terminale
La récursion terminale est une manière particulière d'écrire une fonction qui s'appelle elle-même, où cet appel est la…
Récursivité
La récursivité est un procédé où une fonction ou un programme fait appel à lui-même pour résoudre un…
Réentrance
La réentrance est la capacité d'un morceau de code (une fonction) à être interrompu en plein milieu de…
Réentrant
Un programme ou une fonction est dit réentrant s'il peut être interrompu en pleine exécution, puis relancé en…