Programmation
Définitions des langages, paradigmes et concepts de développement logiciel.
563 termes dans ce domaineModélisation numérique
La modélisation numérique consiste à créer une réplique virtuelle d'un objet, d'un phénomène ou d'un système réel à…
Module
Un module est un bloc de code indépendant et autonome conçu pour accomplir une tâche spécifique au sein…
Module d’extension
Un module d’extension est un petit programme complémentaire que l'on installe pour ajouter une fonctionnalité précise à un…
Monade
Une monade est une sorte de "boîte" ou de conteneur intelligent qui entoure une donnée pour lui ajouter…
Monde virtuel
Un monde virtuel est un environnement numérique simulé par ordinateur dans lequel une personne peut évoluer et interagir.…
Monomorphiser
La monomorphisation est une technique utilisée par certains compilateurs pour transformer une fonction « générique » (qui peut…
Monoprogrammer
Développer un programme informatique destiné à s'exécuter de manière exclusive sur une machine, sans que le processeur n'ait…
Mot clef
En programmation, un mot clef est un mot « réservé » par le langage que l'ordinateur utilise pour…
Mot réservé
Un mot réservé est un terme appartenant au vocabulaire propre d'un langage informatique que vous ne pouvez pas…
Mot-clé
Un mot-clé est un terme réservé par un langage de programmation pour une fonction précise, comme donner un…
Moteur de jeu
Un moteur de jeu est une plateforme logicielle qui fournit aux développeurs les outils de base nécessaires pour…
Motif
Un motif est un modèle ou une règle de construction qui permet de décrire un ensemble de données…
Multifil
Qualifie une application ou un programme capable de réaliser plusieurs tâches en parallèle au sein d'un même processus.…
Multilangage
Se dit d'un environnement, d'un outil ou d'un programme capable de supporter, de comprendre ou de faire travailler…
Multiprogrammer
Consiste à concevoir ou exécuter plusieurs programmes de manière à ce qu'ils partagent les ressources d'un seul et…
Multivalué
En informatique, cet adjectif qualifie un élément (comme une variable ou un champ de base de données) capable…
Mutable
En programmation, un objet est dit mutable si son contenu peut être modifié après sa création sans que…
MVCC
Le MVCC est une méthode permettant à plusieurs utilisateurs d'accéder simultanément aux mêmes données sans se bloquer les…
N+1
L'expression N+1 désigne l'action d'ajouter une unité à une valeur existante. En informatique, c'est comme passer à la…
Ne vous répétez pas
Ce principe est une règle d'or qui consiste à éviter d'écrire plusieurs fois la même logique ou le…
Neuromorphe
Se dit d'une architecture informatique conçue pour reproduire le fonctionnement physique du cerveau humain. Contrairement aux processeurs classiques,…
Neuromorphique
Un système neuromorphique est une technologie informatique ou électronique conçue pour imiter le fonctionnement du cerveau humain. Contrairement…
Non typé
Se dit d'un système de programmation où l'on n'impose pas de catégorie fixe (comme un nombre ou du…
Non-régression
La non-régression est une pratique qui consiste à vérifier que les modifications apportées à un logiciel (comme l'ajout…