Glossaire informatique complet

Tous les termes de l'informatique expliqués clairement

2 572+ définitions 6 domaines 100 % en français

Index alphabétique

39 termes trouvés commençant par T · domaine Programmation

Tableau
Programmation
Imaginez une commode dont chaque tiroir est numéroté et contient une information précise. En programmation, un tableau est un conteneur…
Tableau associatif
Programmation
Un tableau associatif est une structure de données qui permet de ranger des informations en les liant à des étiquettes…
Tableau ouvert
Programmation
Un tableau ouvert est une structure de données qui permet de stocker une série d'éléments sans en définir le nombre…
Tas
Programmation
Le tas est un espace dans la mémoire vive de l'ordinateur où l'on stocke des données de manière flexible pendant…
Télémaintenance
Programmation
La télémaintenance est une technique de dépannage informatique réalisée à distance. Grâce à une connexion Internet et un logiciel spécifique,…
Télémétrie
Programmation
La télémétrie est un processus automatisé qui consiste à récolter des données techniques sur le fonctionnement d'un logiciel ou d'un…
Ternaire
Programmation
En programmation, le terme ternaire désigne une instruction raccourcie qui permet de choisir entre deux valeurs en fonction d'une condition.…
Test A/B
Programmation
Le test A/B est une méthode expérimentale qui consiste à comparer deux versions d'un même élément (une page web, un…
Thémage
Programmation
Le thémage désigne l'action de personnaliser l'apparence visuelle d'un site web ou d'une application, en particulier au sein du système…
Tolérance aux pannes
Programmation
La tolérance aux pannes est la capacité d'un système informatique à continuer de fonctionner, sans interruption ni perte de données,…
Tolérant aux pannes
Programmation
Qualifie un système capable de continuer à fonctionner normalement même si l'un de ses composants (matériel ou logiciel) tombe en…
Trait
Programmation
Un trait est un bloc de code réutilisable qui contient des fonctionnalités (méthodes) que l'on peut greffer à une classe.…
Traitement d’image
Programmation
Le traitement d'image regroupe l'ensemble des techniques informatiques qui permettent de modifier ou d'analyser une image numérique. On peut le…
Traitement du signal
Programmation
Le traitement du signal consiste à utiliser les mathématiques et l'informatique pour transformer des données issues du monde réel (comme…
Traiter
Programmation
Traiter signifie soumettre des données brutes à une série d'opérations logiques ou mathématiques pour obtenir un résultat exploitable. C'est l'action…
Trampoline
Programmation
En programmation, un trampoline est une technique utilisée pour exécuter des fonctions récursives (qui s'appellent elles-mêmes) sans saturer la mémoire…
Trans-typage
Programmation
Le trans-typage est l'action de transformer une donnée d'un certain type en un autre type. Par exemple, c'est le fait…
Transcompilateur
Programmation
Un transcompilateur est un outil informatique qui traduit un code écrit dans un langage de programmation vers un autre langage…
Transtypable
Programmation
Se dit d'une donnée ou d'un objet informatique qui possède la capacité d'être transformé d'un format à un autre (par…
Transtypage
Programmation
Le transtypage est l'opération qui consiste à convertir une donnée d'un type vers un autre, par exemple transformer un nombre…
Tri fusion
Programmation
Le tri fusion est une technique de rangement de données qui repose sur la stratégie « diviser pour régner ».…
Tri rapide
Programmation
Le tri rapide est une méthode très efficace pour organiser une liste d'éléments (comme des nombres ou des mots) dans…
Triadique
Programmation
En programmation, ce terme qualifie une fonction, une méthode ou un opérateur qui attend exactement trois informations (appelées arguments ou…
Trigger
Programmation
Un trigger est un petit programme automatisé qui se déclenche tout seul dès qu'un événement précis survient dans un système.…