Glossaire informatique complet

Tous les termes de l'informatique expliqués clairement

2 572+ définitions 6 domaines 100 % en français

Index alphabétique

25 termes trouvés commençant par S · domaine Programmation

Schrödinbug
Programmation
Un schrödinbug désigne une erreur informatique qui semble ne se manifester qu'au moment où un développeur examine le code source…
Science des données
Programmation
La science des données est une discipline qui consiste à explorer, trier et analyser d'immenses quantités d'informations numériques pour y…
Section critique
Programmation
Une section critique est une portion spécifique d'un programme informatique qui ne doit être exécutée que par un seul fil…
Segment de données
Programmation
Le segment de données est une zone spécifique de la mémoire vive (RAM) utilisée par un programme pour stocker ses…
Segment de pile
Programmation
Le segment de pile est une zone spécifique de la mémoire vive (RAM) utilisée par un programme pour stocker des…
Service
Programmation
Un service est un programme informatique qui fonctionne de manière autonome en arrière-plan, sans que l'utilisateur n'ait besoin de manipuler…
Seuiller
Programmation
Seuiller consiste à définir une valeur charnière (un seuil) pour trier ou transformer des données. C'est l'action de décider qu'en…
Source
Programmation
En informatique, la source désigne l'origine brute d'une information ou les instructions initiales d'un programme. Imaginez une recette de cuisine…
Sous le capot
Programmation
Cette expression désigne les mécanismes internes et invisibles d'un programme ou d'un système informatique. Tout comme un conducteur manipule un…
Sous-ensemble
Programmation
En informatique, un sous-ensemble est une version restreinte d'un langage de programmation ou d'une technologie qui n'en conserve que les…
Sous-routine
Programmation
Une sous-routine est un bloc de code autonome conçu pour accomplir une tâche précise au sein d'un programme plus vaste.…
Spécialisé
Programmation
Se dit d'un matériel ou d'un logiciel conçu exclusivement pour accomplir une tâche précise ou répondre à un besoin particulier.…
Splitter
Programmation
Action de découper un élément informatique volumineux ou complexe en plusieurs morceaux plus petits. C'est un peu comme si vous…
Squelettage
Programmation
Le squelettage est le procédé qui consiste à doter un modèle 3D d'une structure rigide interne, semblable à un squelette…
Statique
Programmation
En programmation, le terme statique qualifie un élément (variable, fonction ou page web) qui ne change pas et dont l'état…
Story
Programmation
Dans le monde du développement logiciel, une story (ou user story) est une description très courte et simple d'une fonctionnalité,…
Structure de contrôle
Programmation
Une structure de contrôle est un élément du code qui permet de diriger le chemin que va suivre l'ordinateur lors…
Structure de données
Programmation
Une structure de données est une manière particulière d'organiser et de stocker des informations dans un ordinateur pour pouvoir les…
Style K&R
Programmation
Le style K&R est une convention de mise en forme du code source, particulièrement pour les langages utilisant des accolades…
Sucre syntaxique
Programmation
Le sucre syntaxique désigne une manière plus simple et élégante d'écrire une instruction dans un langage de programmation. C'est un…
SUDOC
Programmation
Le SUDOC est un immense catalogue numérique qui regroupe les collections de toutes les bibliothèques universitaires françaises. Imaginez un moteur…
Superglobal
Programmation
En programmation PHP, une variable superglobale est une variable spéciale qui est automatiquement accessible dans tout votre code, sans exception.…
Superglobale
Programmation
En PHP, une superglobale est une variable spéciale qui est automatiquement disponible dans toutes les parties de votre code. Imaginez…
Sur-ensemble
Programmation
En programmation, un sur-ensemble est un langage qui englobe intégralement un autre langage tout en lui ajoutant de nouvelles fonctionnalités.…