Glossaire informatique complet
Tous les termes de l'informatique expliqués clairement
2 572+ définitions
6 domaines
100 % en français
Filtrer par domaine
Idempotent
Programmation
Qualifie une opération ou une fonction qui, même si on l'exécute plusieurs fois de suite, produit exactement le même résultat…
Identificateur
Programmation
Un identificateur est le nom que l'on donne à un élément dans un programme (comme une variable, une fonction ou…
IIFE
Programmation
Une IIFE est une fonction informatique, principalement utilisée en JavaScript, qui se déclenche automatiquement dès qu'elle est créée dans le…
Immutable
Programmation
En programmation, un objet ou une variable est dit immutable lorsqu'il ne peut plus être modifié après sa création. Imaginez…
Impératif
Programmation
La programmation impérative consiste à donner à l'ordinateur une suite d'ordres précis et chronologiques pour accomplir une tâche. On peut…
Implanter
Programmation
Implanter signifie mettre en place un logiciel ou une solution technologique au sein d'une structure en l'adaptant précisément à son…
Implémenté
Programmation
Se dit d'un concept, d'un calcul ou d'une fonctionnalité qui a été concrètement traduit en lignes de code pour devenir…
Imprimante à aiguilles
Programmation
Une imprimante à aiguilles est un appareil qui imprime en frappant un ruban imprégné d'encre contre le papier à l'aide…
Imprimante matricielle
Programmation
L'imprimante matricielle est un appareil qui crée du texte ou des images en frappant un ruban encreur contre le papier…
Incrémentation
Programmation
L'incrémentation est une opération de base en programmation qui consiste à augmenter la valeur d'une variable numérique d'une quantité fixe,…
Incrémenter
Programmation
Incrémenter consiste à augmenter la valeur d'une donnée numérique d'une quantité fixe, le plus souvent de 1. C'est un peu…
Indésinstallable
Programmation
Qualifie un programme ou une fonctionnalité qui a été verrouillé par le constructeur ou l'éditeur, empêchant ainsi l'utilisateur de le…
Inférence de types
Programmation
L'inférence de types est la capacité d'un langage de programmation à deviner automatiquement la nature d'une donnée (nombre, texte, liste)…
Inlining
Programmation
L'inlining est une technique d'optimisation utilisée par les compilateurs qui consiste à copier directement le code d'une petite fonction à…
Instruction
Programmation
Une instruction est un ordre élémentaire donné à un ordinateur pour qu'il effectue une action précise. C'est l'unité de base…
Intégration
Programmation
L'intégration est l'action d'assembler différentes pièces d'un puzzle informatique (logiciels, bouts de code, bases de données) pour qu'elles fonctionnent ensemble…
Intelligence artificielle
Programmation
L'intelligence artificielle (IA) est une discipline de l'informatique qui consiste à créer des machines et des logiciels capables d'imiter des…
Intelligence artificielle embarquée
Programmation
L'intelligence artificielle embarquée consiste à intégrer des capacités de calcul et de décision directement au sein d'un appareil physique (comme…
Interface de programmation d’application
Programmation
Une interface de programmation d’application est un ensemble de règles qui permet à deux logiciels de communiquer entre eux. On…
Interplateforme
Programmation
Désigne la capacité d'un logiciel, principalement un jeu vidéo, à permettre à des utilisateurs connectés sur des appareils différents (PC,…
Interpolation
Programmation
L'interpolation est une technique de programmation qui consiste à insérer directement des variables ou des petits calculs à l'intérieur d'un…
Interpréteur
Programmation
Un interpréteur est un programme qui lit et exécute un code informatique ligne par ligne, sans avoir besoin de le…
Introsort
Programmation
L'introsort est un algorithme de tri hybride intelligent qui combine le meilleur de plusieurs méthodes. Imaginez un chef cuisinier qui…
Inversion de contrôle
Programmation
L'inversion de contrôle est un principe de conception où le programmeur ne dirige plus le flux principal du logiciel. Au…