Programmation

Définitions des langages, paradigmes et concepts de développement logiciel.

563 termes dans ce domaine

563 termes · Page 7

Développeur
Un développeur est un artisan du numérique qui conçoit et écrit des programmes informatiques à l'aide de langages…
Développeur informatique
Un développeur informatique est un artisan du numérique qui conçoit, écrit et teste des programmes pour créer des…
Développeuse
Une développeuse est une professionnelle qui conçoit et construit des logiciels, des applications ou des sites web en…
Développeuse informatique
Une développeuse informatique est une professionnelle qui conçoit, écrit et teste des programmes pour créer des sites web,…
Déverminage
Le déverminage est le processus qui consiste à identifier, analyser et corriger les erreurs (appelées « bugs »)…
Dictionnaire
En programmation, un dictionnaire est une structure de données qui fonctionne comme un répertoire de contacts : au…
Didacticiel
Un didacticiel est un programme informatique conçu pour enseigner une connaissance ou un savoir-faire à son utilisateur. C'est…
Duck typing
Le duck typing est une manière de programmer où l'on s'intéresse à ce qu'un objet sait faire plutôt…
Dynamique
En programmation, le terme dynamique qualifie un élément qui peut changer de forme, de type ou de taille…
Échappable
Se dit d'un caractère spécial qui peut être neutralisé par un symbole spécifique (généralement la barre oblique inversée…
Échapper
En informatique, échapper un caractère consiste à lui retirer son rôle technique habituel pour qu'il soit traité comme…
Éditeur de liens
L'éditeur de liens est un outil indispensable qui intervient à la fin de la création d'un logiciel. Son…
Édition de liens
L'édition de liens est l'étape ultime de la fabrication d'un logiciel qui consiste à assembler plusieurs morceaux de…
Effet de bord
Un effet de bord se produit lorsqu'une fonction ou un morceau de code modifie quelque chose en dehors…
Effet secondaire
En programmation, on parle d'effet secondaire lorsqu'une fonction ou un bloc de code modifie quelque chose en dehors…
Éléments finis
La méthode des éléments finis est une technique de simulation numérique qui permet de résoudre des problèmes physiques…
Émulateur
Un émulateur est un programme informatique qui permet à un appareil de se comporter exactement comme s'il s'agissait…
Enfilade
Une enfilade est une suite de messages organisés les uns après les autres autour d'un même sujet sur…
Entier non signé
Un entier non signé est un type de donnée numérique qui ne peut représenter que des nombres positifs…
Entier signé
Un entier signé est un format de stockage numérique qui permet à un ordinateur de manipuler des nombres…
Entrée
Une entrée désigne toute information ou signal qu'un système informatique, un logiciel ou une fonction reçoit de l'extérieur…
Environnement d’exécution
C'est l'ensemble des outils et ressources logiciels qui permettent à un programme informatique de fonctionner sur un ordinateur.…
Environnement de développement intégré
Un environnement de développement intégré est un logiciel "tout-en-un" qui regroupe tous les outils nécessaires pour créer des…
Erreur système
Une erreur système est une défaillance grave qui survient au cœur du fonctionnement de l'ordinateur, rendant le système…